FailBase.

Funeral Routes

扫墓路线

按死因连排——同一种死法,不同的人。一次扫完一整片同类坟地,教训成倍。

✝ 技术替代 · 架构过时

1 位逝者
  1. 01

    Backbone.js

    Backbone.js:前端框架的鼻祖,为何沦为'没人想用但人人都用过'的遗产

    2010—2023 · 前端框架

✝ 技术替代 · 被 ES6 吸收

1 位逝者
  1. 01

    CoffeeScript

    CoffeeScript:让 JavaScript 变优雅的语言,为什么被 ES6 一夜带走

    2009—2023 · 编程语言

✝ 理念超前 · 生态掉队

1 位逝者
  1. 01

    Ember.js

    Ember.js:一度碾压 React 的'全栈框架',为何沦落为小众遗老

    2011—2023 · 前端框架

✝ 定价失误 · 内容短板 · 战略撤资

1 位逝者
  1. 01

    Google Stadia

    Google Stadia:'游戏界的 Netflix'为何 3 年烧掉数十亿美元后猝死

    2019—2023 · 云游戏

✝ 内部竞争 · 技术路线被替代

1 位逝者
  1. 01

    Polymer

    Polymer:谷歌押注 Web Components 的先锋,为何输给了自己人

    2013—2023 · 前端框架

✝ 断代式迁移 · 生态分裂

1 位逝者
  1. 01

    AngularJS

    AngularJS:一个'我不想学新框架'的告别——前端框架的断代式迁移之痛

    2010—2022 · 前端框架

✝ 创新停滞 · 生态傲慢

1 位逝者
  1. 01

    Internet Explorer

    Internet Explorer:统治浏览器 15 年的霸主,如何把自己熬成'下载 Chrome 的工具'

    1995—2022 · 浏览器

✝ 自我吞噬 · 技术替代

1 位逝者
  1. 01

    iPod

    iPod:让苹果起死回生的产品,被自己的 iPhone 杀死

    2001—2022 · 消费硬件

✝ 维护停滞 · 创始人离场

1 位逝者
  1. 01

    Semantic UI

    Semantic UI:'人话类名'的 CSS 框架,被作者一句话判了死刑

    2013—2022 · CSS 框架

✝ 战略转向 · 产品拆分

1 位逝者
  1. 01

    Google Hangouts

    Google Hangouts:从替代 Gtalk 的拳头产品,到被 Meet/Chat 拆分的弃子

    2013—2021 · 即时通讯

✝ 巨头模仿 · 差异化消失

1 位逝者
  1. 01

    Periscope

    Periscope:直播的发明者,被 Facebook 的'不要脸式'模仿拖死

    2015—2021 · 直播

✝ 内容劣化 · 时代淘汰

1 位逝者
  1. 01

    Yahoo Answers

    Yahoo Answers:统治互联网问答 15 年的'厕所阅读',如何被维基百科和 Reddit 处决

    2005—2021 · 问答社区

✝ 平台崩塌 · 技术替代

1 位逝者
  1. 01

    ActionScript

    ActionScript:Flash 的灵魂语言,随 Flash 一起被 HTML5 埋葬

    2000—2020 · 编程语言

✝ 技术替代 · 安全与开放标准

1 位逝者
  1. 01

    Adobe Flash

    Flash:统治网页 20 年的插件帝国,如何被 HTML5 与安全问题联手送终

    1996—2020 · 网页插件技术

✝ 入场太晚 · 内部竞争 · 战略分裂

1 位逝者
  1. 01

    Google Allo

    Google Allo:迟到三年的'智能聊天助手',死在谷歌自己的精神分裂里

    2016—2019 · 即时通讯

✝ 战略放弃 · 团队调整

1 位逝者
  1. 01

    Google Inbox

    Google Inbox:被万千用户深爱的'最美邮箱',死于母公司'少即是多'

    2014—2019 · 邮件客户端

✝ 战略误判 · 虚假繁荣 · 监管风险

1 位逝者
  1. 01

    Google+

    Google+:投入最重、失败最彻底——谷歌的社交大梦如何烧掉数十亿美元

    2011—2019 · 社交网络

✝ 改版灾难 · 社区背叛

1 位逝者
  1. 01

    Digg

    Digg:Web 2.0 的旗手,如何用一次改版亲手葬送自己

    2004—2018 · 内容聚合

✝ 战略摇摆 · 品牌混乱 · 对手碾压

1 位逝者
  1. 01

    Groove Music

    Groove Music:微软第九次做音乐,依然做不明白

    2015—2017 · 音乐服务

✝ 母公司放弃 · 商业模式存疑

1 位逝者
  1. 01

    Parse

    Parse:BaaS 的祖师爷——Facebook 买下它、养大它、然后亲手杀了它

    2011—2017 · 后端即服务 (BaaS)

✝ 变现失败 · 创作者流失 · 母公司冷落

1 位逝者
  1. 01

    Vine

    Vine:发明'短视频'的产品,为何被亲儿子 TikTok 收割

    2012—2017 · 短视频

✝ 生态死循环 · 入场太晚

1 位逝者
  1. 01

    Windows Phone

    Windows Phone:微软花了几百亿美元,也没能挤进智能手机的牌桌

    2010—2017 · 移动操作系统

✝ 滥用失控 · 监管危机 · 增长退潮

1 位逝者
  1. 01

    Yik Yak

    Yik Yak:匿名社交的极速坠落——从 2 亿估值到关门只用一年

    2013—2017 · 匿名社交

✝ 创新停滞 · 生态误判

1 位逝者
  1. 01

    BlackBerry OS / RIM

    BlackBerry:企业市场占有率 50% 的黑莓,为何在触屏时代一夜崩塌

    1999—2016 · 移动操作系统 / 手机

✝ 生态缺失 · 市场定位错误

1 位逝者
  1. 01

    Firefox OS

    Firefox OS:开源社区用 Web 技术挑战 iOS 的悲壮尝试

    2011—2016 · 移动操作系统

✝ 开源治理失败 · 社区分裂

1 位逝者
  1. 01

    Apache OpenOffice

    Apache OpenOffice:一个被治理僵化拖死的开源项目——LibreOffice 分叉的教训

    2000—2016 · 开源项目 / 办公套件

✝ 现金流断裂 · 巨头碾压

1 位逝者
  1. 01

    Pebble

    Pebble:智能手表的开创者,众筹神话如何被 Fitbit 和苹果碾碎

    2012—2016 · 智能硬件

✝ 技术替代 · 产品迭代

1 位逝者
  1. 01

    Picasa

    Picasa:一代人的照片管家,为何被 Google Photos 无声取代

    2002—2016 · 照片管理

✝ 商业化失败 · 竞争激烈

1 位逝者
  1. 01

    RethinkDB

    RethinkDB:'实时数据库'的先驱,为何在文档数据库大战中倒下

    2009—2016 · 数据库

✝ 社会接受度 · 隐私争议 · 产品形态不成熟

1 位逝者
  1. 01

    Google Glass

    Google Glass:戴上它的一刻,你就成了'玻璃人'——可穿戴设备之父的社死

    2013—2015 · 智能硬件

✝ 定位错误 · 产品拉胯

1 位逝者
  1. 01

    Ouya

    Ouya:'开源安卓游戏机'的众筹神话,为什么连主机都没造明白

    2012—2015 · 游戏主机

✝ 定位悖论 · 增长受限

1 位逝者
  1. 01

    Path

    Path:只允许 150 个朋友的'私密社交',死于理想主义的自我设限

    2010—2015 · 社交网络

✝ 技术替代 · 战略摇摆

1 位逝者
  1. 01

    Microsoft Silverlight

    Silverlight:微软押注的 Flash 杀手,最后被自家浏览器生态抛弃

    2007—2015 · 网页插件技术

✝ 生态错位 · 产品误导

1 位逝者
  1. 01

    Windows RT

    Windows RT:ARM 芯片跑不动 Windows 的真相,微软替整个行业交的学费

    2012—2015 · 操作系统

✝ 产品平庸 · 生态缺失

1 位逝者
  1. 01

    Zune

    Zune:微软对标 iPod 的播放器,为何输得毫无悬念

    2006—2015 · 消费硬件

✝ 区域失衡 · 战略冷落

1 位逝者
  1. 01

    Orkut

    Orkut:谷歌第一款社交产品,在巴西封神,在本部被遗忘

    2004—2014 · 社交网络

✝ 战略放弃 · 生态坍塌

1 位逝者
  1. 01

    Google Reader

    Google Reader:3000 万用户也救不了的 RSS 阅读器,为什么被谷歌亲手砍掉

    2005—2013 · 产品服务 / RSS 阅读器

✝ 对手太强 · 移动时代掉队

1 位逝者
  1. 01

    MSN Messenger (Windows Live Messenger)

    MSN Messenger:QQ 的手下败将,全球聊天软件的启蒙老师

    1999—2013 · 即时通讯

✝ 技术债务 · 生态边缘化

1 位逝者
  1. 01

    Opera Presto 引擎

    Opera Presto:用 20 年自研引擎的骄傲,敌不过'打不过就加入 Chromium'

    1996—2013 · 浏览器引擎

✝ 生态失败 · 创新迟缓

1 位逝者
  1. 01

    Symbian OS

    Symbian:曾经的智能手机操作系统霸主,如何被 iPhone 和安卓联手杀死

    1998—2013 · 移动操作系统

✝ 定位混乱 · 曲高和寡

1 位逝者
  1. 01

    Google Wave

    Google Wave:万人空巷的预览发布会,死于'太超前'的协作革命

    2009—2012 · 协作软件

✝ 错过时代 · 生态萎缩

1 位逝者
  1. 01

    Delphi

    Delphi:RAD 开发的王者,为何在 Web 时代被时代遗忘

    1995—2011 · 编程语言 / IDE

✝ 技术瓶颈 · 增长崩溃

1 位逝者
  1. 01

    Friendster

    Friendster:世界上第一家社交网络,被'服务器太慢'拖垮的先驱

    2002—2011 · 社交网络

✝ 管理混乱 · 产品失速 · 资本裹挟

1 位逝者
  1. 01

    MySpace

    MySpace:一度比 Google 流量还大的社交霸主,如何被 Facebook 和资本玩死

    2003—2011 · 社交网络

✝ 渠道失败 · 母公司反复无常

1 位逝者
  1. 01

    webOS

    webOS:比 iOS 早五年的卡片式多任务,被惠普一周砍掉

    2009—2011 · 移动操作系统

✝ 商业模式过时 · 平台老化

1 位逝者
  1. 01

    GeoCities

    GeoCities:互联网的'第一个家',雅虎关掉它的那天,Web 考古界哭了

    1994—2009 · 网站托管 / 个人主页

✝ 路径依赖 · 错失智能手机

1 位逝者
  1. 01

    Palm OS

    Palm OS:掌上电脑的开创者,如何在触屏时代输掉一切

    1996—2009 · 移动操作系统

✝ 断代升级 · 生态背叛

1 位逝者
  1. 01

    Visual Basic 6 (VB6)

    Visual Basic 6:'VB 程序员'消失之谜——微软最成功也最尴尬的语言

    1998—2008 · 编程语言

✝ 设计缺陷 · 定位混乱

1 位逝者
  1. 01

    Nokia N-Gage

    诺基亚 N-Gage:'游戏手机'的开创者,如何把天才创意做成行业笑话

    2003—2006 · 游戏手机

✝ 商业模式错判 · 生态竞争失败

1 位逝者
  1. 01

    Netscape Navigator

    Netscape:曾经 90% 占有率的浏览器,如何输掉整个互联网

    1994—1998 · 浏览器